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3D动画助力世界杯的判罚

      来源:新华日报
      世界杯正在如火如荼的举行着,足球场上让人揪心的除了球员的表现外,恐怕就是裁判的判罚,3D动画的引入对于纠偏起到的很好的作用。截至北京时间14日,四场小组赛中全部出了判罚争议。裁判是人,出现失误本不奇怪。但世界杯赛场上“争议哨”如此之多,对比赛结果影响如此之大,实在罕见。
      揭幕赛,如果不是西村雄一坚定地给了东道主一个本不存在的点球,克罗地亚很可能将平局保持到终场。可是,球迷没有等到冷门的惊喜,只等来了错判的愤慨。对墨西哥主帅埃雷拉来说,比赛上半时就像一场压得人动弹不得的“噩梦”,饶是瓢泼大雨也难以浇醒。两粒合情合理的进球却很不合情理地被裁判吹掉了!不但有错判,更有点球漏判—上半时后阶段,墨西哥的多斯桑托斯禁区内被对手绊倒,慢镜头显示这是一个明显的犯规,应判罚点球。
      西班牙与荷兰的焦点大战,虽然飞翔的荷兰人制造了一个大惊喜。但在惊喜之前,裁判却险些毁掉了比赛。上半场,西班牙的点球录像显示,迭戈·科斯塔是踩在他人身上摔倒的,并非对手犯规。智利对澳大利亚的比赛,虽未出现如上误判。但第62分钟,主裁还是在“门线技术、实时回放”的科技帮助下,才正确做出了一次事关进球与否的关键判罚。
      裁判失误如此之多,是水平问题吗?众所周知,考虑到利益相关国的回避原则,世界杯各场次、尤其是小组赛裁判的选派只能是“全球化”,这四场比赛的裁判分别来自亚洲、南美洲、欧洲和非洲,考虑到各地实际情况,水平必然是参次不一,经常吹欧冠的跟吹哥伦比亚联赛的裁判,水平能一样吗?
      裁判界早有金句—“一名优秀的裁判,在场上应该是隐形的。”如果裁判屡屡跳将出来、变身主角,甚至改变比赛进程,实际上是失败的。放下阴谋论的揣测,我们姑且认为这些错判、漏判仅局限于“个人能力”。那么,究竟该怎么做,才能尽量减少人为因素的干扰,让比赛顺畅地进行呢?
      拥抱科技!争议多时之后,门线技术终于在巴西世界杯迎来首秀。正如前文所说,当智利、澳大利亚两队球员围绕“球是否过门线”产生争议之时,科技出手了。不到一分钟,电视直播就播出了门线技术的3D动画,图像显示,球刚刚擦到了一点门线,威尔金森就已将球铲出了,不算进球。一锤定音,毫无争议。这里运用到的,其实是早已应用于网球等项目的“鹰眼技术”。
      如此好的科技,为何直到今天才得以出现在世界杯的赛场上?哲学,或许是回答这个问题的佳答案—“失误,也是足球魅力的一部分。”更有人举出了马拉多纳“上帝之手”的例子,强烈反对科技的引入,希望仍然可以把权力交给裁判,把魅力留给绿荫。
      即便世界杯用了门线技术,但想在全球推广恐非易事。欧足联主席普拉蒂尼就是一个始终坚持“独特哲学理念”的大佬。所以在欧洲赛场上,我们只能看到裁判组扩容成五人,两名底线裁判成为了门线技术的替代品。不过,普拉蒂尼的“坚持”并不仅仅是因为迂腐或是权力斗争的需要,他们其实也有自己的逻辑。但无论如何,足球融入科技的步伐还是显得有些慢了。技术是不断发展的,规则同样应该如此。如果对一些细节有担心,那么想办法去解决就好了,仅仅出于对未来的恐惧而不敢迈出改革的步,总是坐在那里说“怕”可是不行的。
      在前两天刚刚闭幕的国际足联大会上,FIFA掌门人布拉特呼吁每场比赛给每名教练两次挑战裁判判罚结果的机会,从而让他们可以通过慢镜头回放检验关键判罚。这一类似网球和板球比赛中相关规则的提议,再次引发轩然大波。比赛仍在继续,争议仍在继续……
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